2015년 12월 18일(금) 제2108호
뉴스 수신자 : 8,917명 (2015년 12월 17일 현재)
[이데일리] 한국인터넷기업협회·상명대 상호협력 협약체결
[연합뉴스] 라인 라이브, 닷새 만에 일본 시청자 1천만 돌파
[디지털데일리] 옥션, 2015년 히트상품 키워드 ‘포스(F.O.R.C.E)’ 선정
[한국경제] 카카오, 인터넷은행 진출 등 신성장동력 확보…게임·광고부문도 '순항'
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[한국경제] 인터넷 업체, O2O 서비스 치열한 경쟁…5000억 동영상 광고도 격전 예고
[헤럴드경제]
‘콜택시’ 명사 대체한 ‘카카오택시’, “돈 벌려고 하면 사람들 떠나”
[헤럴드경제] 대한민국 주요게임사 2016년 핵심 전략 '대공개'
[머니위크] '페이 전쟁' 삼국지, 사파전 될까
[아시아경제] "초중고 학생들, 유료앱에 어른 못지 않게 지출"
[디지털데일리] [2015 결산/인터넷] O2O 서비스 ‘격랑이 친다’
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[디지털데일리] [2015결산/가전] 초고화질(UHD)TV 대중화, 사물인터넷은 확산세
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[디지털데일리] [2015결산/디바이스] PC시장 불황 지속…대화면 태블릿의 등장
[전자신문] [2015 결산]전자업계 차세대 격전지...IoT, VR, 드론
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[전자신문] [2015 결산]B2B와 스마트카, 전자업계 미래로 부상
[한국경제] O2O 뛰어든 페이스북…메신저로 '우버' 호출
[아시아경제] "페북에서 뉴스본다"…'인스턴트 아티클' 안드로이드 지원
[zdnet] 스타 개발자, 모바일 게임 신작 줄이어
[zdnet] 인기 모바일 게임 후속작, 모바일 시장 변화 이끌까?
[zdnet] 온라인-모바일 게임, 겨울 경쟁 ‘치열’
[디지털타임스] 올해 게임업계, 방준혁·권혁빈 `웃고`, 이기원·장현국 `울어`
[한국경제] 텐센트, '롤' 개발사 라이엇게임즈 지분 모두 매입
[스포츠조선] 국방부 게임채널 차단 조치, 결국 철회되며 해프닝으로 끝나
[zdnet] 잊혀질권리 법제화 첫 토론…“본인 글 삭제권 개인에게 줘야”
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[아이뉴스24] '잊힐 권리' 법제화 다시 속도낸다
[연합뉴스] 올해 소중했던 순간은…페북 '한해 돌아보기' 공개
[YTN] 중국 '인터넷 대국' 야심...현실은 '감시· 통제 제국'
[블로터닷넷] “난 안 당해” 하다간 ‘스미싱’에 당한다
[아시아경제] "구글 안드로이드 페이, 내년 상반기 호주서도 'On'"
[전자신문] 구글, 자율주행차 부문 분사…새해 무인택시 사업
[zdnet] 구글, 문자메시지 '바로 번역' 서비스 내놓는다
[한국경제] 구글, '스타워즈' 광선검 웹 게임 무료로 풀었네
[아시아경제] 구글 "인도 기차역 100곳에 무료 와이파이 공급한다"
[파이낸셜뉴스] 글로벌 IT공룡들 '클라우드 코리아' 공략 잰걸음
[파이낸셜뉴스] 샤오미, 드론 시장 진출 추진.. 관련 특허 포착
[zdnet] 골드만삭스 IT인력이 9천명이나 된다고?
[전자신문] 미국, 무인자동차 불법… 운전자 반드시 탑승해야
[한국경제] 네이버 캠프모바일, '밴드북 만들기' 서비스 출시
[뉴시스] 카카오톡, 저시력자 위해 선명한 이미지 서비스
[전자신문] [11번가 테마쇼핑]겨울철 섬세한 여성 소비자를 위한 아이템
[한국경제] '마비노기', '두근두근 아일랜드' 오픈…이벤트 '풍성'
[헤럴드경제] 넥슨, '트리 오브 세이비어' OBT 돌입
[포모스] 엘소드, 첫 여거너 '로제' 등장...트와이스 아바타 지급
[매일경제] 넥슨, 클로저스 신규 캐릭터 `하피` 사전 생성 이벤트
[zdnet] 위메프, 청년예술가 창업지원 나서
[서울경제] NHN엔터, 간편결제 페이코 최고의 웹과 앱 서비스 대상 수상
[zdnet] 넷마블게임즈, 스톰파이터 원스토어 출시
[게임조선] 넷마블, ‘언리얼엔진4’ 품었다!…에픽게임스와 라이선스 체결
[디지털타임스] 넷마블, `이데아`·`백발백중` 구글플레이 기프트카드 프로모션
[한국경제] '슬러거', 2016 스토브리그 FA선수 영입 이벤트
[디지털타임스] 이상만 넥슨 해외모바일사업본부장 "내년 자체 개발작 출시 잇따를 것"
[서울경제] 설창환 넷마블 콜롬버스 센터장 “콜롬버스 프로젝트로 넷마블 글로벌에서 도약할 것”
[전자신문] 유석호 페녹스VC코리아 대표 "스타트업 M&A 생태계 필요"
[스포츠조선] '리니지 vs 메이플' 같은듯 다른, 엔씨-넥슨의 모바일 사업전략
[매일경제] [김성진의 게임愛] ‘리니지 모바일’이 주는 메시지
[블로터닷넷] 엔씨소프트 면접에서 듣게 되는 39가지 질문
[전자신문] HTML5 도입 통해 인터넷 사용환경 개선해야
[전자신문] 샤오미 사물인터넷(IoT) 제품 전략의 이면
[세계일보] '스마트워치'를 추천 못 하는 11가지 이유
[게임조선] 제주창조경제혁신센터, IT기반 스타트업 창업자 초청 12월 트렌드토크 개최
[한국경제] 경기센터, 스타트업 교류 활성화 위한 라운드테이블 개최
[이데일리] 미래부 "유엔·정부·시민사회, 향후10년 정보사회발전 청사진 그린다"
[머니투데이] 韓-中, '5G·사이버보안·SW' 분야 공동 발전방향 논의
[아시아경제] 인터넷진흥원, 웹표준 기술 세미나·전시회 개최
[아시아경제] 콘텐츠진흥원, 게임한류 이끈다
[연합뉴스] 정보화진흥원, 팔레스타인에 정보접근센터 열어
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