2021년 9월 1일(수)
제3513호
뉴스 수신자 :
8,158명 (2021년 8월 31일 현재)
[뉴스1] 인터넷기업협회 "구글 인앱결제 금지법 통과 환영"
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[중앙일보] ‘구글갑질방지법’ 국회 통과…세계 최초 앱마켓 규제
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[디지털타임스] 세계 최초 `구글갑질방지법` 통과…인기협 "공정한 앱 생태계 조성 기대" 환영
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[머니S] WSJ "구글, 韓 인앱결제 방지법에 타격"… 주요 외신 일제히 보도
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[인벤] 구글갑질방지법 전 세계 첫 통과... 팀 스위니 "나는 한국인이다!"
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[전자신문] [뉴스줌인]인앱결제 강제 금지법 국회 통과···수조원 산업 피해 막는다
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[KBS] ‘인앱결제’ 강제 못한다…세계 첫 규제, 의미와 파장은?
[KBS] ‘데이터 댐’ 예산 56% 늘리고, 신약 개발 예산 3배로 증액
[연합인포맥스] 공정위원장 "디지털 금융 중 마이데이터 산업 경쟁 이슈에 관심"
[한겨레] 조성욱 “빅테크 규제…유통·금융·모빌리티 등 5개 분야 집중분석”
[전자신문] [온라인플랫폼, 새로운 제도가 필요하다]〈2〉데이터의 공정한 활용, 제도개선 '첫걸음'
[아이뉴스24] [OTT온에어] OTT 앱 가장 많이 썼다…'넷플릭스>웨이브>티빙'
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[머니투데이] 국내 OTT 이용자 1500만명…한달 8시간씩 넷플릭스 봤다
[디지털타임스] 은행 vs 빅테크 `밥그릇싸움` 점입가경
[한국금융신문] 옥석 가리기 마친 온투업…“1금융과 2금융 사이 ‘1.5금융’ 표방”
[뉴스1] [온투업 본격 시동]③ 임채율 온투협회장 "신뢰 회복이 급선무"
[정보통신신문] 개인·동호회 비영리 창작 게임물 등급분류 면제
[메디컬투데이] 성장하는 ‘디지털게임 치료제’…“부정적 인식개선 선결돼야”
[조선비즈] 게임 대세로 떠오른 ‘오픈월드’… “동선·플레이 방식 제한 없어”
[zdnet] 장르 다양 韓 게임, 글로벌 공략 확대 나선다
[한국경제] [한경 엣지]게임사의 콘텐츠 기업 공략...'IP 전성시대'
[이투데이] 중국 당국, 게임산업 규제 강화 발표…미성년자 주 3시간 게임 허용
[디지털데일리] 당근마켓vs네이버, ‘지역밀착’ 서비스로 경쟁관계 되나
[파이낸셜뉴스] '9월 추석 고객 잡아라' e커머스, '행사 넘어 축제' 한창
[신아일보] '점입가경' 이커머스…카카오도 지배력 내세워 시장 정조준
[머니S] 아마존 참전에 해외직구 시장 '격변'… 11번가·이베이·쿠팡 3파전 될까
[시사포커스] 배달앱 빅3, 배달원 락인 경쟁 본격
[아이뉴스24] 기업 채용도 '비대면'이 대세…"'메타버스' 활용하는 곳 많아"
[파이낸셜뉴스] 넥슨 이어 넷마블도 ‘메타버스’ 신사업 강화
[MBC] [재택플러스] 메타버스에 올라탄 '주택' 시장
[한경비즈니스] 유튜브·인스타도 뛰어든 ‘쇼트 콘텐츠’ 전쟁
[한국일보] 바이트댄스, '피코' 인수로 中 VR기기 1위 올라
[팍스넷뉴스] [머니네버슬립] 구글, 독일 데이터센터에 1.4조 투자한다
[KBS] 페이스북-샤오미, 인도 ‘대출업’ 앞다퉈 진출…온라인 협력사 위주
[뉴시스] 네이버, 4~7세 유아 대상 AI·SW 학습 플랫폼 '쥬니버스쿨' 출시
[zdnet] 네이버웹툰, ‘지상최대공모전’ 웹소설 수상작 발표
[아이뉴스24] 라인프렌즈 NFT 나왔다…라인, 일본서 발행
[전자신문] 인텔, 네이버랩스 '브레인리스' 로봇 개발 협력…"5G 기술 융합"
[뉴스1] 말 많고 탈 많았던 '네이버 구버전' 지원 종료…사용은 연말까지 가능
[zdnet] 4명 중 3명 "네이버 ‘심층기획’ 탭 이용의향 있다”
[헬로티] 카카오엔터프라이즈, 그루매틱과 클라우드 구축 협약 체결
[매일경제] 카카오웹툰, 네이버 제쳤다…일본이어 태국서도 매출 1위 올랐다
[이코노미스트] '진짜' 금융플랫폼이 온다…카카오페이 10월14일 코스피 입성
[뉴시스] 카카오TV 오리지널 1주년, 1주일간 '무료 정주행 위크'
[서울경제] 카카오게임즈, '랜덤다이스' 111퍼센트와 마케팅 파트너십 계약 체결
[매일경제] "카카오군단 거침없는 질주" 카카오페이 10月 일반 청약 나선다…공모가 소폭 낮춰
[한스경제] G마켓·옥션, 추석 라이브커머스 진행
[e대한경제] 쿠팡, 콘텐츠 락인 효과 빛 보나
[뉴시스] "침구부터 욕실용품까지"…쿠팡, '가을 리빙 페어' 진행
[zdnet] 대규모 인턴 채용 나선 넥슨, 채용설명회도 게임처럼
[파이낸셜뉴스] 넥슨 코스노바 모바일 누적다운로드 100만 돌파
[더팩트] 넥슨, '메이플스토리' 앰베서더 1호 김제덕 발탁
[더게임스데일리] 넥슨 '프로젝트 HP' 테스트 지표 발표
[게임포커스] 엔씨소프트, '유니버스'에 새로운 아티스트 '예린' 플래닛 열어
[EBN] 펄어비스 '도깨비 세상 오픈'…신작 기대감 ↑
[아주경제] 컴투스, 콘진원과 ‘서머너즈워’ 한·중 이스포츠 친선경기 연다
[zdnet] 크래프톤 배그: 뉴스테이트, 시네마틱 영상 '트로이의 몰락' 공개
[비즈니스포스트] 11번가 아마존과 협업 베일 벗어, 박정호 합종연횡으로 돌파구 열어
[zdnet] 해외직구 쉬워진다…11번가, '아마존 글로벌 스토어' 출시
[zdnet] 토스, '데카콘' 눈앞...디테일이 통했다
[디지털데일리] 토스뱅크 9월 출범, 치열한 인터넷 은행 2위 싸움에 주목
[zdnet] 당근마켓, 어떻게 '유니콘' 됐을까
[이데일리] 호평 쏟아진 넷플릭스 'D.P.', 현장 뒷이야기
[포브스코리아] 나호열 카카오페이 CTO
[서울파이낸스] [인터뷰] 펄어비스 "어릴때 느꼈던 감정, '도깨비'의 시작점"
[대구일보] “한 우물 팠더니 갑자기 대세”…메타버스 선구자, 맘모식스
[한국경제] [한경 엣지]박태훈 왓챠 대표, "OTT 넘어 모든 콘텐츠로 서비스 확장"
[아이티데일리] [인터뷰] "하이브리드 클라우드 시장 선점 위한 전투 준비 끝났다"
[NEW KISO JOURNAL] 넷플릭스, ‘망 이용대가 소송’ 1심 패소의 의미
[포춘코리아] [칼럼] 자본주의가 낳은 새로운 경제시장 'NFT'
[동아일보] 경제활동 시작된 메타버스의 미래 준비해야[동아광장/이성주]
[조선비즈] 과기정통부 내년 예산, 18조6000억… 디지털 전환·원천기술에 투자
[디지털투데이] 과기정통부 'SW 개발보안 모범사례 공모전' 개최
[아시아경제] 과기정통부, 하반기 ICT 비대면 투자설명회 개최
[전자신문] 과기정통부, '사이버보안 AI·빅데이터 활용 경진대회' 개최
[전자신문] "AI 보안, 인력 수급이 관건"…KISA, 'AI 시큐리티 데이' 개최
[매일경제] 콘진원, 비즈니스 매칭 플랫폼 ‘잇츠게임’ 내달 13일 오픈
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