2021년 10월 27일(수)
제3548호
뉴스 수신자 :
8,141명 (2021년 10월 26일 현재)
[파이낸셜뉴스] 구글·애플 인앱결제 꼼수에… 정부·업계 ‘싸늘’
[뉴시스] 과기부, 내년 하반기 국가 바이오연구 데이터댐 개방
[파이낸셜뉴스] [1일IT템]넷플릭스·디즈니에 애플까지…11월 'OTT 삼국지' 온다
[데일리안] 규제 엇박자 조율 나선 게임위-콘진원…블록체인 게임 숨통 트일까
[더구루] 인니서 블록체인 기반 게임 공개…한국은 '규제'에 막혀
[서울파이낸스] 게임업계, KT 통신 장애에 아이템 보상 등 발 빠른 대응
[오피니언뉴스] 할로윈에 푹 빠진 게임업계, 11월 초까지 깜짝 이벤트
[아주경제] 대형 신작 출시에 지스타 개막까지... 게임업계, 11월 훈풍 기대감
[머니투데이] 비트코인 상승장에 게임사도 '활짝'…게임하고 돈도 번다?
[한국경제] 넷플릭스 아마존도 게임산업 진격…국내 개발사엔 장기적으로 '호재' [한경 엣지]
[아이뉴스24] [IT돋보기] 네이버·카카오, 웹툰 경쟁 무대 옮긴다…'유럽' 맞불
[한국경제] "월 300억씩 손해본다"…배달업계 한숨 쉬는 이유
[뉴스1] "한국인이 가장 많이 결제한 이커머스는 네이버…3Q 누적 결제액 27조원"
[뉴스1] [배달의혁명]③ '지뢰밭 규제' 갇힌 韓 배달로봇…"독안에 든 쥐다"
[뉴스워치] 게임업계, ‘메타버스’를 잡아라…치열한 선점 경쟁 전개
[머니투데이] "韓 로블록스는 나야나"…게임업계 메타버스 선점경쟁 '후끈'
[아이뉴스24] 페이스북, 올해 메타버스 부문에 100억달러 투자
[뉴시스] 메타버스 읽는 사람들…미래 지향 전망서 '인기'
[한국경제] 테마 ETF 전성시대…"수익률 톱은 K콘텐츠·메타버스"
[한경비즈니스] [영상뉴스]네이버X소프트뱅크부터 삼성전자, 페이스북까지... 전 세계는 메타버스 열풍
[디지털타임스] 류정혜 "메타버스 새 경험 창출, 엔터·콘텐츠 진화시킬 것"
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[zdnet] 카카오엔터, 메타버스 본격 진출… 경쟁력은?
[zdnet] "사진이 살아 움직인다"...'메타버스 코리아' 가보니
[전자신문] '메타버스 스타트업'에 뭉칫돈 몰린다...대기업 러브콜도 쇄도
[블로터] [NFT웨이브①]1년만에 35배 성장...디지털 팔방미인 'NFT'
[아이뉴스24] AI 가상인간이 '인공지능과 예술' 해설사로 나선다
[뉴스1] 과기정통부, 3년째 '제2의 아현사태' 막자더니…KT사태 터져도 '무용지물'
[디지털데일리] 디지털로 ESG경영 지원, IT서비스업계 ESG 플랫폼 출시 속도
[조선비즈] IT기업 “인력 이탈 막아라” 특명… 초과근무 없애고 임금제 개선
[디지털데일리] 한국조직 대상 사이버 공격, 전년대비 52% 증가··· 글로벌 평균 40% 웃돌아
[아이뉴스24] [김문기의 아이씨테크] ① 자율주행 통신표준…정부 ‘동상이몽’
[파이낸셜뉴스] [글로벌포스트] 마스터카드, 가상자산 결제 본격화...백트와 '맞손
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[조선일보] ‘구름’ 위에 올라탄 구글과 MS, 3분기도 실적 고공행진…애플발 광고시장 변동에도 활짝
[매일경제] [단독] 민간 클라우드 키운다면서…정부, 정작 사용률은 24%뿐
[연합뉴스] 영국 정보기관 3곳, 미국 아마존 클라우드 사용
[연합뉴스] 어도비, 협업용 '크리에이티브 클라우드 웹' 시험출시
[데이터넷] 알리바바 클라우드, 차세대 근무 환경에 최적화된 솔루션 선봬
[아시아경제] MZ세대에 눈도장…2000만 찍은 네이버 인증서
[IT비즈뉴스] 네이버클라우드, 부천 인공지능(AI) 데이터센터 성공 돕는다
[연합뉴스] 네이버 D2SF, 플라스크에 30억원 후속투자
[디지털데일리] 네이버클라우드 합작사 설립 속도, HDC현산과 합작사 설립 검토
[한국경제] 리니지M 제치고 1위 꿰찼다…'매출 2000억' 대박난 게임
[연합뉴스] 카카오페이 류영준 대표, 금융혁신 공로로 대통령 표창 수상
[뉴스1] 카카오커머스, 선물 받고 보내는 '감동카드' 문구·디자인 확대
[한국경제] 카카오페이 청약, 오전에만 110만건…경쟁률 17대 1
[뉴스1] 이베이코리아, '대한민국 e-마케팅페어' 참여 판매자 모집
[에너지경제] G마켓·옥션, 연중 최대 할인 행사 ‘빅스마일데이’ 티저 오픈
[더팩트] 쿠팡, 경북 중소상공인 '온라인 판로' 지원한다
[글로벌경제] 쿠팡, '라이브커머스' 강화…소상공인 판로 확대로 '상생 경영' 앞장
[디지털타임스] 진짜 `덕후`가 만든 넥슨 `블루 아카이브`, 11월 출격
[SR타임스] [SR게임] 엔씨소프트 “데이터센터·클라우드 망 구축…리니지W 렉 없을 것”
[뉴스1] "JYP 이어 하이브도?"…엔터 업계의 '두나무' 향한 잇단 러브콜, 왜?
[연합뉴스] 박은빈 주연 '이상한 변호사 우영우' 넷플릭스 방영 확정
[헤럴드경제] ‘침울→싱글벙글’ 오징어게임 전후 넷플릭스 CEO 표정 화제
[뉴스1] 킹덤·스위트홈·마이네임까지…김상호, 넷플릭스 흥행요정
[뉴스1] '오징어게임·D.P로 대박난 넷플릭스…9월 국내 OTT 점유율 50% 육박
[연합뉴스] 오디오로 책·예능·드라마까지…지니뮤직 '스토리G' 서비스
[머니투데이] [판교통신]"24시간 먹통 감시…클라우드 엔지니어는 데이터 수문장"
[매일경제] "게임하고 돈도 번다"…모바일게임 '코인' 만든 이 회사
[중앙일보] "앞으로 10년 메타버스가 산업을 바꾼다" 김인숙 유니티코리아 대표
[한국경제] "메타버스, 도로·전기처럼 사회간접자본으로 접근해야" [미리보는 ABCD포럼]
[한국경제] 로지 아빠 "메타버스의 주역 가상인간…새 기회가 열린다" [미리보는 ABCD포럼]
[한국경제] "월수입 평균 300만원 이상…'메타버스 크리에이터' 전망 밝아요"
[한국일보] "공부를 게임처럼 해요" 머스크도 반한 에듀테크 기업 에누마
[동아일보] 데브시스터즈 김종흔 대표 “체계적인 인앱 광고 전략, 더 좋은 게임 만드는 원동력”
[서울경제] "유튜브는 세상과 연결 통로···평범한 사람들 목소리 내는데 힘 보탤것"
[중앙일보] 넷플릭스 딜레마
[데일리팜] [기고] 전자처방전 시범사업과 법·제도 개선 병행
[아시아경제] [뉴웨이브]제2의 오징어게임을 기대하며
[연합뉴스] 군 복무기간 '온라인 AI' 교육받는다…전문인력 1천명 양성
[zdnet] NIPA, 제 3회 SW미래채움 네트워킹데이 개최
[전자신문] [디지털경제 성장엔진, ICT기금]〈3〉NIA, 디지털혁신은 클라우드 없인 불가능
[전자신문] 디지털마케팅코리아, '인공지능(AI) 서밋 서울 2021' 개최
[프레시안] 콘진원 ‘스튜디오큐브’ 다목적 수상스튜디오 구축
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