2021년 12월 27일(월)
제3590호
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8,040명 (2021년 12월 26일 현재)
[디지털데일리] [단독] “음란물 여부, 기업이 판단?” 방통위 N번방 행정지침에 업계 ‘우려’
[전자신문] 마이데이터 전면시행 D-5…빅테크는 뒤늦게 참여, 서비스 담금질 한창
[헤럴드경제] [플러스]드디어 열린 마이데이터 시대…‘보안·편의·차별성’ 다 잡을 수 있을까?
[조선비즈] 韓 공략하는 글로벌 OTT, 마케팅 인재 확보 치열
[한국영농신문] 농수산식품 온라인 판매 원산지 관리, 민관 협력 강화
[더게임스데일리] 2022년 새해 게임계 달라지는 것은?
[테크m] [테크M 연말결산] 게임산업은 블록체인(P2E) 혁명 중...아직은 '회색지대', 내년엔 법 개정 첫발 뗄까
[아이뉴스24] 대선 후보가 게임 말하는 세상…달라진 산업 위상 [IT돋보기]
[아이뉴스24] 넥슨, 첫 확률형 검증 플랫폼 도입…'자율 검증' 신호탄 [IT돋보기]
[한국경제] "게임의 미래, 여기 있다"…쏟아지는 'NFT 아이템'
[이코노믹리뷰] 국내 모바일게임 시장, 작년 이어 올해도 中게임 강세 여전
[뉴시스] "이불 밖은 위험해" 게임 속 성탄절…메타버스 만남도
[이코노미스트] ‘방준혁 매직’ 이번에도 통할까…NFT·메타버스 도입 속도내는 넷마블
[뉴스1] [아듀 2021]"콘텐츠에 핀테크에" 진격의 네이버·카카오…'성장통'도 겪어
[머니투데이] 네이버·카카오가 낙점한 200조 미래먹거리..바로 이 시장
[연합뉴스] 새해 온라인 쇼핑 시장 '3강 2중' 구도 속 경쟁 격화
[머니s] “고객은 돌아가지 않는다”… ‘트렌드’에서 ‘일상’이 된 이커머스
[매일일보] '출혈경쟁' 이커머스, 수익성 확보는 '아직'
[매일일보] 이커머스 힘주는 유통업계, 전략도 '각양각색'
[프레스맨] [리테일리포트] 이커머스 나도 쓴다… NEW 소비강자로 떠오른 '엑스틴'세대
[디지털데일리] 배달·카셰어링·여행 플랫폼, 연말 대목 “바쁘다 바빠”
[데일리안] 배달앱 3사, 생존전략 '각양각색'…시장 판도 뒤흔들까
[파이낸셜뉴스] "로그4j 문제 장기화...메타버스 신종 사이버위협 우려"
[sbs] 보신각 '제야의 종' 타종식 온라인 · 메타버스로
[경향신문] 메타버스, 코로나19가 앞당긴 새로운 세계의 개막
[zdnet korea] "메타버스 시대, 인게임·인월드 방식 디지털 광고 잠재성 주목"
[한국일보] 메타버스에서 성추행당한 우리 아이, 가해자 처벌 어렵다뇨
[zdnet korea] "메타버스로 신체 얻은 AI, '양방향 소통'이 존재 이유"
[경향신문] 가상에서 출발해 현실로 진격…‘가치·거품’ 엇갈린 평가 속 대세로 자리매김
[세계일보] "특이하고 돈 되네"… NFT에 빠진 MZ [S 스토리]
[이데일리] 하이브, BTS 팬덤으로 NFT 사업 접근성 수월-하나
[이코노미스트] 구글 검색량 ‘비트코인’ 제친 NFT…가치상승 세가지 이유 [고란 코인도란]
[아이뉴스24] "AI 시장 잡자"…플랫폼 기업 투자 '봇물' [IT돋보기]
[인공지능신문] 대중 속으로 들어간 인공지능 문화해설 로봇 ‘큐아이’, 이건희 기증 특별전에서도 활동
[뉴시스] "신인 아이돌인줄 알았네"…가상인간 개발 경쟁
[뉴데일리경제] [2021 ICT 10대 뉴스] 코로나 펜더믹, 메타버스 등 신사업 개화… 숙제도 수두룩
[세계일보] 비대면 바람타고 고공 실적 이룬 IT기업들, 출혈경쟁에 ‘골머리’
[디지털데일리] [주간 블록체인] 트위터를 뒤흔든 ‘웹 3.0’ 전쟁, 일반 투자자가 알아야 할 것은?
[헤럴드경제] 구독경제 100조 시대…금융사 차별화 전략 고민해야
[한국경제] "제2의 카카오는 바로 여기"…'알짜' AI 스타트업 100개 모은 한경 MOOK
[인공지능신문] 네이버, 인공지능 기술로 ‘책 돌봄’ 돕는다… 책 돌봄이 필요한 아이들에게 클로바 램프 기부 캠페인
[인공지능신문] 네이버, 사내 개발 프로젝트 '엔 이노베이션 어워드 2021'...하이퍼클로바·웹툰 AI 페인터 최우수 프로젝트로 선정
[데일리포스트] MZ세대 네이버 유료 콘텐츠에 지갑 활짝...'재테크' 인기
[zdnet korea] 네이버, 개인정보 보호 캠페인 진행
[아이뉴스24] '14억 뷰' 카카오TV, 제작역량 강화…"커머스·오리지널 콘텐츠 확대" [OTT온에어]
[fetv] [게임월드]<4>카카오게임즈, 장르불문 겜심 노린다
[뉴스토마토] 홍은택 카카오커머스 대표, 커머스 떠나고 상생업무 맡는다
[아이뉴스24] 카카오 '픽코마'의 질주…2년 연속 글로벌 웹툰 앱 매출 1위
[세계일보] 카카오페이, 호텔·백화점 등 오프라인 결제처 확대
[비즈니스포스트] 쿠팡플레이 '어느날'로 가능성 확인, 김성한 OTT에서 비빌 언덕 찾아
[국민일보] 다양한 갈래 신작 릴레이… 넥슨 흥행 몰이 계속 된다
[zdnet korea] 넥슨 카러플, 카카오프렌즈 춘식 콜라보 카드 출시
[zdnet korea] 넥슨 메이플스토리, CGV 캐릭터 콤보로 만난다
[뉴스1] 엔씨 김택진 "리니지W, 깜짝 놀랄 전설의 IP와 컬래버 선보이겠다"
[게임플] 받은 만큼 사회공헌, '엔씨'의 겨울은 따뜻했네
[경향게임스] 엔씨소프트, 모바일 게임 7종 연말 이벤트 진행
[더구루] [여의옥] 펄어비스, 모바일 게임 라인업 강화
[매일경제] 컴투스. 야구게임 팬들과 양준현 유소년야구단 후원
[zdnet korea] 컴투스홀딩스 크리티카, 극한 난이도 악몽 열렸다
[zdnet korea] 크래프톤 배틀그라운드, 프로야구 선수 출전 PBG 이벤트 대회 마련
[ceo스코어데일리] 크래프톤, 서비스 업종 경제기여액 증가율 ‘1위’
[뉴시스] 토스증권, 10대 청소년 대상 비대면 계좌 개설 서비스 개시
[zdnet korea] NHN, HDC현대산업개발 ERP 클라우드로 전환
[머니투데이] NHN, 중기·스타트업 기술 지원…상생·생태계 확장 '두마리 토끼'
[zdnet korea] 야놀자, 백혈병어린이재단에 1억원 기부
[w] 디즈니+의 아태지역 콘텐츠 및 개발 총괄자 인터뷰
[sbs] [취재파일] 메타버스 창시자에게 배운 '아바타와의 소통의 비밀'
[zdnet korea] [아프리카tv] 정찬용 아프리카TV "미디어커머스·글로벌·버츄얼 플랫폼 도약"
[뉴시스] [기자수첩] 속도전 치닫는 '플랫폼법' 규제
[인공지능신문] [칼럼] 대한민국이 인공지능을 가장 잘 활용하기 위한 'AI훈민정음'
[제민일보] [망중한] 마이데이터 시대의 도래
[글로벌경제] [기자수첩] 게임업계, 소통만 잘해도 절반은 간다
[it조선] [기자수첩] 게임 속 '대체불가능한 순간'이 NFT
[매일경제] 2021 NIA 비전영역 인공지능 학습데이터 공동 해커톤 성료
[헬로티] 과기정통부, 유무선 융합 인터넷 전화서비스 등 11건 규제 특례 승인
[로이슈] 콘진원, ‘2021 웹툰 사업체·작가 실태조사’ 발간
[테크월드뉴스] 과기정통부-한국전파진흥협회, 2022년 방송미디어 산업체 현장교육 교육생 모집
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