2022년 2월 25일(금)
제3631호
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8,048명 (2022년 2월 24일 현재)
[뉴스1] "갑자기 화내는 성인 ADHD, 게임으로 치료 가능하다"
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[포모스] "게임으로 만든 디지털 치료제, 성인 ADHD 완화 효과 있다"
ㄴ[연합뉴스] "성인 ADHD 치료목적 게임 했더니 떨어졌던 혈류 늘어나"
ㄴ[nsp통신] 게임 활용한 디지털 치료제 성인 주의력 결핍 완화에 효과적
[머니투데이] "쇼핑 정보 더" vs "금융 정보 더" 마이데이터 정보 확대 논의
[it비즈뉴스] 지난해 글로벌 핀테크 연간 투자액, 사상 최고치 기록
[한국금융신문] 기업 복지 솔루션부터 건강관리까지…핀테크, 플랫폼 서비스 차별화 전략
[아시아경제] [인터넷은행 5년③] "메기 역할 제대로 했다...시장·문화 바꾼 게 진짜 혁신"
[뉴스워커] 가상자산 업계, 카카오뱅크·토스뱅크 등 인터넷전문은행에 구애...왜?
[브릿지경제] 온투업체, 금융권 인재 영입으로 비상 꿈꾼다
[아이뉴스24] [K-OTT 3대장] ⓛ "우리는 나가고 그들은 들어온다"[OTT온에어]
[컨슈머타임스] 격변의 토종 OTT…티빙·왓챠 다시 쓰는 생존전략
[이뉴스투데이] OTT업계, 구독서비스·콘텐츠 강화로 '독자생존'
[글로벌이코노믹] 韓 OTT, 각자 방식으로 '사업 대전환' 이뤄낸다
[뉴스1] "올해 게임 판호 발급 없다"…中보도에 韓게임업계 '속앓이'
[현대경제신문] 게임업계, IP 사업 확장...저변 확대 나서
[디스이즈게임] [게임잡상] 요즘 게임회사에게 게임은 무엇일까?
[더게임스데일리] 러시아 경제 제재 돌입 … 게임업계 영향은?
[디지털투데이] 한국 P2E 게임 심판대 선다…3월 신작 대거 출시
[뉴스웨이] 라이벌 '네이버vs카카오'…웹툰 이어 구독형 콘텐츠 '진검승부'
[더팩트] 20억 무슬림을 잡아라…이커머스 플랫폼' 직수출
[프라임경제] 유통업계 해외진출 활로 'e-커머스'에서 찾는다
[벤처스퀘어] 좋아하면 팔고 또 산다 ‘라이크 커머스(Like Commerce)’
[바이라인네트워크] 퀵커머스 업체, 뉴욕에서 제동 걸리나
[메트로신문] 코로나19가 바꾼 유통 지각변동, '포스트 코로나'에 또 온다
[시사저널] 메타버스, 재계 판도를 뒤흔들다
[뉴시스] 과기부, 올해 340억 규모 '메타버스 플랫폼 개발지원 사업' 공모
[조선비즈] 메타가 장악한 VR 시장 참전한 애플·소니… 메타버스 구현할 핵심 인프라
[뉴시스] '메타버스 수도 경북', "2026년 道 메타 인구 1천만명"
[머니] 가상자산 이끌 'NFT' 주목...금융권도 속속 출사표
[전자신문] [ET뉴스 픽!]'쓰는' NFT 나온다
[아시아경제] 인공지능이 인간처럼 촉각 느낀다
[뉴스1] 정부, AI 윤리 정책 포럼 출범…"신뢰할 수 있는 인공지능"
[이데일리] 광고모델·앵커·디자이너까지…AI 기술 따라 진화하는 가상인간
[연합뉴스] 국내 최대 드론쇼 개막…드론봇, 자율주행 등 미래기술 총집결
[zdnet korea] 5000억달러 디지털 헬스케어 시장 향해 우리도 '시동'
[아시아경제] 정부, ‘디지털헬스케어진흥법’ 만든다…“연내 제정 목표”
[문화일보] AI·메타버스 등 신기술 연구 박차…‘디지털 휴먼’ 시대를 앞당긴다
[뉴스투데이] 컬리, 크래프톤, 우아한형제들의 공통점은?...벤처·스타트업 중 고용증가 빅3
[한강타임즈] 국민 10명 중 9명 '전자정부서비스' 이용...만족도 97.8%
[뉴데일리] 운전면허부터 주민등록증까지... ICT 업계 '모바일 인증' 경쟁 치열
[조선일보] 변호사·컨설턴트·공무원까지… 인재 빨아들이는 블록체인 회사들
[연합뉴스] 메타, 짧은 동영상서비스 '릴스' 전세계로 확대…틱톡에 반격
[뉴시스] 네이버, '학급 밴드' 2년간 440만명 가입…"학교 필수앱으로 부상"
[데이터넷] 네이버클라우드, '포스트그레스큐엘' 관리형 클라우드 DB 서비스 출시
[이데일리] 네이버, ‘숏폼 이어 원쁠딜까지’ 버티컬 커머스 띄운다
[머니투데이] '이거 하나면 다 돼?' 네이버 인증서 가입자 3100만명 돌파
[한국일보] 네이버페이 수수료 인하 “중소상공인 부담 완화”
[조선비즈] 카카오 구원투수 남궁훈 “메타버스로 글로벌 진출….신뢰 회복하겠다”
[매일경제] 카카오, 3D 아바타 아닌 '텍스트'로 간다…남궁훈의 메타버스는
[zdnet korea] 카카오엔터프라이즈, AI 고객센터 '카카오 i 커넥트센터' 오픈
[뉴시스] 쿠팡, 새학기 시즌 맞이 기획전…각종 인테리어 아이템 할인
[연합뉴스] 넥슨, 기술보안·사회공헌 부문 채용연계형 인턴 모집
[인벤] 넥슨 카트라이더, 3.1절을 기리며' 이벤트 진행
[뉴스워커] 엔씨(NC) 유니버스, '싱어게인2' 최종 TOP 6 아티스트 3월 2일 합류
[이데일리] “개발단계부터 정보 공개”…소통 접점 늘리는 엔씨
[파이낸셜뉴스] 넷마블 美 자회사 잼시티, NFT 판다
[zdnet korea] 컴투스프로야구V22, 게임 플레이 영상 첫 공개
[문화일보] 컴투스, 블록체인 ‘C2X’·메타버스 ‘컴투버스’ ‘미래 디지털의 패러다임 청사진 공개
[문화일보] 크래프톤, 차세대 그래픽 기술 가상인간 세계 구현
[cnb저널] 펄어비스 검은사막 모바일, 서비스 4주년 기념 이벤트 시작
[문화일보] NHN, 개발 노하우 살려 NFT·P&E 선점… ‘글로벌 톱 테크 컴퍼니’ 도약 나서
[이코노미스트] 토스뱅크, 출범 후 두 번째 유상증자…자본금 8500억원 확보
[핀포인트뉴스] 두나무, 'BTS' 하이브와 손잡는다…미국 NFT 합작법인 설립
[월간조선] 뜨거운 NFT 열풍, 냉정하게 보기
[서울경제] “17년 IT경영 노하우, 외식 플랫폼에 녹여냈죠”
[월간조선] 박성혁 카이스트 교수 | “4차산업 핵심 AI와 블록체인, 한국은 세계 5, 6위 뛰어난 인재들이 산업 선도 중”
[sdnet korea] [기고] NFT에 대한 잘못된 상식
[국민일보] [민태원의 메디컬 인사이드] 메타버스 병원 시대 올까
[전자신문] [전문가기고]메타버스, 짝퉁과 메타버스 스쿼터(metaverse squatter)
[전자신문] [사설]공정위 '클라우드 실태조사' 신중해야
[국민일보] [게임 사자후] 게임법 전면 개정 탄력… 게임인 위한 상생의 법 돼야
[뉴스1] [이성엽의 IT프리즘] 경제안보와 사이버안보법제의 과제
[뉴스1] "과학기술혁신, 안전하게"…과기정통부, 연구실 안전 정책 설명회 개최
[디지털조선일보] 허성욱 NIPA 신임 원장 취임 "디지털 혁신 전문가로 도약"
[아주경제] 과기정통부, 올해 신산업·신기술 여성인재 3100명 양성
[아이뉴스24] 과기정통부, '1인 미디어' 사업 추진…제작·해외 진출 지원
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