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번호 제목 날짜
2089 [2.9(목)] [한국경제] 포털 업계, 박터지는 '머리' 싸움…AI 서비스 개발 총력 2017-02-09
2088 [2.8(수)] [디지털타임스] 엔씨 'IP활용 모바일게임 출시 `1조 클럽` 가입' 2017-02-08
2087 [2.7(화)] [연합뉴스] [단독] 대선 결과, 검색 트렌드로 미리 알 수 있다? 2017-02-07
2086 [2.6(월)] [연합뉴스] 한국 콘텐츠시장 세계 7위…웹툰·웹소설 등 급성장 2017-02-06
2085 [2.2(금)] [아이뉴스24] 카카오뱅크 '은산분리 완화, 인터넷전문은행 성공 첫 단추' 2017-02-03
2084 [2.2(목)][중앙일보] 포세권·포수저·포케코노미…가상 포켓몬고, 세상 흔들다 2017-02-02
2083 [2.1(수)] [전자신문] `역사상 가장 큰 덩치` 게임 BIG3 5조원 시대, 중견업체도 '웃어보자' 2017-02-01
2082 [1.31(화)] [파이낸셜뉴스] 역대 최대 실적 네이버, 축배대신 '변화의 칼' 들었다 2017-01-31
2081 [1.26(목)][아시아경제] 네이버, 2016년 매출 4조 벽 깼다 2017-01-26
2080 [1.25(화)][한국경제] 해외선 열기 꺾인 '포켓몬고'…한국서 불씨 살릴까 2017-01-25