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2022년 11월 8일(화)
제3799호
뉴스 수신자 : 7,967
명 (2022년 11월 7일 현재)
[아이뉴스24] 尹대통령 "중견기업법, 상시법 전환… 규제혁신·세제개편 지속 추진"
ㄴ[뉴스핌] 尹대통령 "민간 성장하도록 규제 완화…다양한 성장 금융 수단 마련"
[한국경제] "메타버스, 상상하던 모든 게 3~4년 안에 현실화"
[매경이코노미] 또 플랫폼 규제론…‘타다’ 사례 눈여겨보라
[뉴스1] "기술 이미 있는데"…국회 과방위, 정부에 이태원 참사 왜 못 막았나 추궁
[머니투데이] [의사당와이파이]'ICO·상장' 빠진 디지털자산법
[조선비즈] 수익 중 수수료 비중 99%… 가상자산 거래소, 사업다각화 비상
[뉴스1] 디지털자산법 제정 논의 급물살…업계·금융위는 "여력 없다" 난색
[한국경제] SM부터 하이브까지…엔터사가 블록체인 하는 이유[비트코인 A to Z]
[팍스넷뉴스] 인터넷銀, '소호대출' 본격 확대
[전자신문] OTT 자체등급분류제, 예고로 확대·소급 적용해야
[아주경제] 광고 붙이고 서비스 가격 올리고…OTT 업계 수익성 개선 총력
[아이뉴스24] 게임학회 "게임위 적폐 청산과 근본적 개혁 촉구"
[이뉴스투데이] M2E 결합 게임 등장…이용자 가치 보존 문제 우려 높아
[ebn] '대한민국 게임대상' D-9…올해 수상작은?
[테크월드] 클라우드 게임 서비스 본격화, 게임시장 지각변동 예고
[소비자가만드는신문] 넥슨·넷마블·엔씨·크래프톤·카겜, 내년 PC·콘솔 시장서 글로벌 대박 노린다
[조선비즈] D-10 세계 4대 게임쇼 지스타 2022, 2N·2K 출격에 신작 풍성
[한국경제] 물류 디지털 전환…네이버·카카오·KT '격돌'
[바이라인네트워크] 네이버와 카카오의 효자 종목, 웹툰
[매일경제] 유튜브 손잡은 이커머스…라방으로 매출 '쑥'
[국민일보] 화장품도 새벽배송…이커머스, 화장품 사업으로 달려간다
[내일신문] 소상공인과 상생 '착한 이커머스' 바람
[세계일보] 유통업계, 캐릭터에 서사 부여하는 ‘캐해석 마케팅’ 인기
[매일경제] 디지털 전략의 핵심은 AI … 데이터 공급이 성패 가른다
[디지털투데이] 판 커진 이미지 생성 AI 레이스...구글 본격 가세하나
[한국경제] 음원 스트리밍도 '데이터 이전'…쑥쑥 크는 클라우드 시장
[오피니언뉴스] IT업계, 차세대 비디오 플랫폼 개발 러시
[뉴데일리] 중소보험사, 빅테크 추천서비스 기대… "온라인 승부수"
[데일리팜] 맞춤형 디지털헬스케어 사업 확대...IT 플랫폼기업 도약
[매경헬스] ‘급성장’ 디지털 치료제…관건은 ‘보험과 인허가‘
[이데일리] 싸이월드, 오늘 “디지털 유산 상속 법적 보호” 메타버스 찬반투표
[디지털타임스] 짠테크 시대, `디지털 폐지줍기` 유행
[한겨레] 협찬받은 옷 입은 웹툰 주인공…웹툰도 ‘PPL 시대’ 온다
[헤럴드경제] 스타일링 제안에 셀럽과 인터뷰…패션 앱, 매거진이 되다
[zdnet korea] 최수연 네이버 "웍스·클로바·파파고 등 '뉴클라우드'로 통합"
[더구루] 네이버 라인뱅크, 대만서 처쿠아이파킹과 협력…주차·충전 한번에 OK
[헤럴드경제] 네이버파이낸셜, 연내 개인신용대출비교 서비스 출시
[플래텀] [현장 인터뷰] “비즈니스와 투자 기회 잡았다” 권오형 윙크스톤파트너스 대표
[디지털데일리] [주간클라우드 동향/11월①] 네이버, 클라우드로 B2B 역량 집결
[더구루] [단독] 네이버 블록체인 제페토X, 매직에덴서 메타버스 집 NFT 판매 돌입
[헤럴드경제] 네이버페이 머니 하나 통장, 포인트도 쌓고 이자도 받아요
[뉴시스] 네이버 불황타개 신무기 '커뮤니티 커머스'…클라우드는 조직개편(종합)
[연합뉴스] 네이버 바이브 "NCT 127 미디어 전시 오디오 가이드 제공"
[서울신문] 네이버 “웹툰, 수년 내 美 상장”… 북미서 승부수
[zdnet korea] 네이버 "포쉬마크 인수, 재무지표 영향 제한적"
[국민일보] ‘차별화된 선제 투자 덕에’… 네이버, 3분기 실적 선방
[블로터] 구글도 '멈칫'한 검색광고 사업, 네이버는 10% '성장'한 비결
[조선비즈] [컨콜] 네이버 “야후와 연내 계약 체결 협의 중… 기술 제공으로 매출 기대”
[뉴스1] 카카오뱅크 날개 단 코인원, 코인거래소 2위 자리 넘보나
[뉴시스] 먹통 피해 접수 끝낸 카카오 "부족함 분석하고 원점부터 개선"
[경향신문] 카카오 “피해 사례 집계 후 건수·유형 공개”···과기정통부·방통위도 카카오와 협의중
[신아일보] 계명대학교 동산의료원–카카오헬스케어, 업무협약 체결
[연합뉴스] 카카오뱅크, 청소년 대상 '메가박스와 26일저금' 출시
[zdnet korea] 카카오게임즈, 밀알나눔재단 '기빙플러스'에 물품 기부
[굿모닝경제] "내년까지 신작 5종 출시"…카카오게임즈, 플랫폼 다변화로 성장곡선 이어간다
[디지털투데이] 카카오, 이미지 생성 AI 레이스 가세...모바일앱으로 출시
[sbs biz] 카카오페이 "일본·중국에서도 카카오페이로 편하게 결제하세요"
[아이뉴스24] 신작 공세 예고한 카카오게임즈…실적 반등 나선다
[서울경제] 카카오 픽코마 “日 앱마켓 매출 1위 달성…이용자 1000만 명”
[스포츠한국] '소녀 리버스', 카카오페이지 인기 IP 삽화가 텡과 뭉쳤다 '기대'
[대학저널] 인천재능대, 쿠팡풀필먼트서비스와 산학협력 협약
[한국경제] 무신사 브랜드가 로켓배송 된다면?…'패션 맞짱' 선언한 쿠팡
[jtbc] 쿠팡플레이 연애 예능 '사내연애', 11월 11일 첫 공개
[매일경제] 제7회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 ‘성료’
[zdnet korea] 넥슨 바람의나라:연, 새 지역 백두산 업데이트
[뉴시스] 넥슨 '블루 아카이브', 韓게임 최초로 美 타임스퀘어 옥외광고
[브릿지경제] 넥슨 '워헤이븐' 스팀 글로벌 베타 테스트 성료
[뉴스핌] 넥슨, 카운터사이드 담아낸 현실 카페 오픈
[아시아타임스] 넥슨 민트로켓 신작 '데이브' 돌풍⋯서브 브랜드 시대 열릴까
[브레이크뉴스] 엔씨소프트, AI 윤리 대담집 '가장 인간적인 미래' 출간
[zdnet korea] 엔씨소프트 아이온클래식, 온라인 쇼케이스 개최한다
[게임동아] 'ESG 평가 A등급' 받은 엔씨소프트, 사회공헌 방식도 남다르다
[뉴시스] 넷마블, 지타워 사옥에 '넷마블 캐릭터 공원' 조성
[zdnet korea] 넷마블 마블퓨처파이트, '블랙팬서:와칸다 포에버' 테마 업데이트
[연합뉴스] 크래프톤 "'칼리스토 프로토콜' 콘솔판 패키지 예약 판매"
[아이뉴스24] 크래프톤, '펍지 유니버스' 웹툰 3편 최종 완결
[아이티조선] 위메이드, ‘위믹스3.0’ 합류 NCP 속속 발표…신뢰 강화 박차
[한경비즈니스] ‘디지털 이코노미’에 진심인 위메이드, ‘위믹스 사태’ 넘어 반전 꾀할까
[매일경제] 위메이드, NFT 플랫폼 ‘나일’ 티저 리뉴얼
[뉴시스] 11번가 "유튜브에서 11번가 상품 구매"
[뉴시스] NHN 앱가드, 1300개 모바일 앱 지킨다
[한국경제] 야놀자, 신개념 커뮤니티 주거공간 '헤이, 성수' 연다
[이투데이] 당근마켓, 차세대 IT 개발 인재 성장 기회 연다
[이데일리] 해외여행 가격경쟁 다시 불붙나… 여기어때 '최저가' 보상제 도입
[뉴시스] 2004년생 모여라…넷플릭스, 청춘 리얼리티 제작
[싱글리스트] 넷플릭스 광고형 베이식 요금제, 한국 출시…광고 필수
[헤럴드경제] 두나무, 메타버스서 ‘숲 바로 가꾸기’ 캠페인
[아이뉴스24] 택시 호출 우티, 통합앱 출시 1주년…혜택 나눈다
[뉴스1] '웹2 공룡' 구글 클라우드, '웹3' 뛰어든다…솔라나와 5단계 협업
[인벤] 유니티 코리아 "유니티의 근본, '게임'에 집중한다"
[이투데이] [인터뷰] 설기환 플라이빗 상무 “자금세탁방지, 가상자산거래소 명운 가리는 문제
[인벤] [인터뷰] 유니티 존 리치텔로 CEO "메타버스는 이미 실현됐다"
[내일신문] [인터뷰│나윤서 메타엔터프라이즈 대표 ] “게임화 시대의 글로벌 공동체, 희망 아이콘 되겠다”
[공감신문] [공감 딥터뷰] 황성규, “투자 혹한기 핀테크 고사 우려… 옥석 가려 정책자금 지원해야”
[전자신문] [人사이트]김주성 KT클라우드 상무 "동반 성장으로 클라우드 생태계 주도"
[메디칼타임스] [K헬스 리더를 만나다]휴이노 길영준 대표
[프라임경제] [인터뷰] "단기 알바 구해? 업종에 맞는 인재 추천…빅데이터가 이런 것까지" 신현식 급구 대표
[nsp통신] [CEO인터뷰]배현기 디리아 대표, 명예·책임감 기반 SW 100년 기업 만들 것
[국민일보] “플랫폼 혁신은 살리고 독점 폐해 막는 게 공정위 최대 과제”
[연합뉴스] 위정현 게임학회장 "게임위 인적 구성·심의절차 뜯어고쳐야"
[매일경제] [기고] 비대면 소통 단점 극복해야
[전자신문] [기고]인공지능, 대체재 아닌 보완재
[cctv뉴스] [기고] 메타버스 윤리는 필요하지만, 서비스에 반영될 수 있을까?
[디지털타임스] <기고>자율주행과 모빌리티, 한국의 전략과 과제
[전자신문] [사설]플랫폼 장애, 예방이 최선
[전자신문] [기고]새로운 '광고 채널'이 된 모바일 게임
[아이티비즈] 과기정통부, 해커조직 '킬넷' 디도스 공격 대비 주의 당부
[연합뉴스] 과기정통부, 공청회서 5차 기본계획안 국민 의견 수렴
[경향게임스] 콘진원, 게임커넥션유럽 2022 한국공동관 첫 운영 성료
[아시아경제] NIA, 스스로 만들고 실천하는 스마트폰 루틴 형성 위한 ‘학생·학부모 참여 스스로 토크콘서트 개최
[ktv] 개인정보위, 이태원 사고 관련 개인정보 침해 집중 모니터링 실시
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