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2024년 1월 2일(화)
제4136호
뉴스 수신자 : 7,870
명 (2024년 1월 1일 현재)
[에너지경제] [K-ICT] 기업하기 좋은 환경 만들어도 모자랄 판에…온플법, IT업계 성장 막는다
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[투데이e코노믹] 플랫폼 경쟁 촉진법 논란...쿠팡 로켓배송 사라질까
[세계일보] 2023년 디지털 키워드 ‘AI·OTT·규제·정부’
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[정보통신신문] 인기협 “올해 디지털 산업 키워드는 ‘AI’”
[뉴시스] "생성형AI 성장기…규제보다 진흥 초점 맞춰야"
[it조선] '오픈AI와 샘 알트만' 2023년 달군 키워드 [인공지능 365]
[한국경제] 생성 AI의 정점 '챗GPT'…1년간 방문 수만 146억
[전자신문] 인공지능·인류 공존이 시작됐다
[보안뉴스] 2024년에 주의 깊게 살펴야 할 인공지능 분야 트렌드
[세계비즈] [신년기획] “AI 선두주자 나야 나”…빅테크 AI 주도권 다툼 후끈
[디지털투데이] [2024전망①] 이제부터 진검승부...테크판 AI 총력전
[전자신문] [2024 신년기획]대한민국 대전환, AX에 달렸다
[전자신문] [2024 신년기획] 한국 'AX' SWOT 분석
[전자신문] [미리보는 CES]〈1〉AX에 꽂히다…빅테크·모빌리티 'AI 융합'의 향연
[it조선] 가상자산, 제도권 진입하나…장밋빛 희망에 가격도 들썩 [2024 디지털자산]
[이코노미스트] 기지개 켜는 STO 시장…국내도 속도 낼까
[전자신문] [2024 신년기획] 국내 10대 이슈 - 가상자산 투자자 보호법안 통과…불공정거래 제재
[한국경제] 스트리밍戰 후폭풍…미디어 산업 재편 초읽기
[전자신문] K게임 신년 키워드는 '콘솔'·'글로벌'... 정부도 종합 진흥계획 수립 속도
[지디넷코리아] 국내 게임업계, 2024년도 글로벌 시장 정조준
[디지털투데이] 게임 업계, 추억 소환 신작으로 새해 달군다
[디스이즈게임] 2024년 세계 게임 업계, 주목할 만한 키워드 3가지
[디지털타임스] 색다른 초개인화 플랫폼으로… 네카오 `생성형 AI시대` 연다
[이데일리] 고환율에도 해외직구 또 커져…이커머스, 매출 비중 확대 ‘사활’
[국민일보] 이커머스 기업들, 여행 시장 공략 강화 잰걸음
[매일일보] "얼어붙은 소비심리 녹여라"…이커머스, 새해 벽두 프로모션 각축전 나서
[메디컬월드뉴스] 메타버스 실천윤리 발표…기본 40개, 주체별 120개 조항
[이데일리] “트위치 빈자리 누가 잡을까”…새해 스트리밍 플랫폼 ‘격전’
[뉴시스] "연말연시 아프면 찾아주세요"…비대면진료는 '대기 중'
[헤럴드경제] 정부, 비대면진료 제도 안착 총력
[매일경제] 네이버, 20년 성장 '커뮤니티 서비스' 세계로 확장
[전자신문] [2024 신년기획] 네이버, 글로벌 AI 기업 '우뚝'...콘텐츠+서비스 플랫폼 차별화 강점
[서울경제] 침착맨·릴카·풍월량도 시험 중…네이버, 게임 스트리밍 '치지직' 선보이는 이유는?
[헤럴드경제] 네이버클라우드 ‘웨일북’ 폭풍성장
[지디넷코리아] 네이버, 6개월간 1100곳 이상 소상공인 디지털 전환 도왔다
[이코노미스트] 올해 빛낸 ‘네이버 블로그 100인’…선정 기준은?
[서울이코노미뉴스] 취준생 선호도 1위 네이버, 2위 삼성전자
[뉴스1] 정신아 카카오 대표 내정자, 내달 크루 1000명 만난다
[연합뉴스] "카카오페이 대출 갈아타기로 평균 70만원 이자 아껴"
[지디넷코리아] 카카오T, 해외 이동 데이터 분석해보니…”베트남서 가장 많이 차량 호출”
[전자신문] 카카오엔터 웹툰·웹소설, 5분기만에 흑자…AI 강화 포석
[지디넷코리아] 카카오, 사회와 동반성장 '쑥쑥'...다양한 분야서 상생 실천
[전자신문] [2024 신년기획] 쿠팡, 독주 비결은 “독보적 투자와 운영”
[지디넷코리아] 쿠팡, 6천800억원 들여 소상공인 로켓성장 도왔다
[시사저널이코노미] [유통결산-⑤] 연간 첫 흑자 앞둔 쿠팡, 유통 시장 재패 가능성은
[매일경제] 넥슨, 자체 지재권 앞세워…글로벌 신작 선보여
[국민일보] 스팀에서 이름 떨친 韓 게임은?
[한국경제] 엔씨 "올해 내실 다졌다…새해는 결실의 시간"
[아이뉴스24] 엔씨소프트의 2024년 키워드는 '인공지능·글로벌·다변화'
[전자신문] [2024 신년기획]엔씨소프트 '바르코', 게임특화 생성 AI 플랫폼으로 진화
[it조선] '따로 또 같이' 게임사 펄어비스와 게이머 사회공헌
[전자신문] [2024 신년기획]크래프톤, AI와 함께 혁신적 재미 추구
[내일신문] 11번가, 결식위기 아동 후원 나서
[뉴스핌] [간다, 물가사냥꾼] 얇은 지갑도 '사는 재미' 11번가 9900원샵
[민주신문] "턴어라운드 확실"…G마켓, 인수 2년 만에 '신세계 효과' 볼까
[싱글리스트] G마켓, 'DAY1' 프로모션…생필품·패션 최대 70% 할인
[전자신문] [2024 신년기획] 우아한형제들, 배달혁명 주역은 AI...메뉴추천부터 배차까지
[서울경제] 배민·뉴빌리티 로봇, 모자이크 없는 영상 활용 가능해진다
[뉴스1] 넷플릭스 K콘텐츠 저력…'오징어 게임' 비영미권 콘텐츠 압도적 1위
[jtbc] K-예능, 2023년 88개국 넷플릭스 글로벌 톱10 차지
[포인트데일리] 야놀자, 2024 여행 트렌드 'D.R.A.G.O.N' 발표
[비즈월드] 야놀자, 한국백혈병어린이재단에 2억원 기부
[뉴시스] 전국 5번째 무신사 스탠다드, 부산 서면에…상권 활성화 앞장
[글로벌이코노믹] [신년사] 유인촌 문체부 장관 "창작자 보호 위해 AI 저작권 규범 마련"
[동아일보] “플랫폼법이 국내기업 잡는 사이 외국업체가 시장 점령 우려”
[전자신문] [신년 사설]AI 대전환(AX) 시대 앞서가자
[전자신문] [2024 신년기획]AX선도기업-네이버클라우드, 생성형 AI부터 AI반도체까지···국내 AI 생태계 조성자로
[매일경제] 위기의 자영업자 구세주 '배민 119'
[한국금융신문] ‘안정궤도’ 이석우 두나무 대표, 웹 3.0 리더 향해 뛴다 [가상자산 CEO열전 ①]
[중앙일보] [조원경의 이코노믹스] 저성장 늪에서 벗어나려면 규제 역설·족쇄 다 풀어야
[매경이코노미]자국 기업 ‘중복 규제’가 글로벌 트렌드? [취재수첩]
[한국경제] [취재수첩] 역행하는 규제에 얼어붙는 스타트업 M&A
[중앙일보] [김병필의 인공지능 개척시대] 인공지능과 소통하는 세상
[전자신문] [송민택 교수의 핀테크 4.0] 2024년, 금융의 메가트렌드와 변화의 길
[매일경제] '글로벌 결제 플랫폼'이 미래 먹거리
[it데일리] [특별 기고] 2024년 기업의 생성 AI 혁신…기회, 도전 그리고 전략
[보안뉴스] 과기정통부, ‘디지털 권리장전’ 마련하고 ‘디지털 심화대응 실태진단’ 실시
[지디넷코리아] KISA, 소외계층에 사랑의 도시락 전달
[헤럴드경제] 국민대·KISA, ‘세계 최초’ 신종 랜섬웨어 ‘리시다’ 복구 도구 개발
[이뉴스투데이] NIA, 지능정보화 사업 성과 공유···"디지털플랫폼 조기 구현 방안 모색"
[조세일보] "줄서기 앱 설치 강요 개인정보 위반일까?"…개보위, 법령해석 사례 공개
[서울파이낸스] 콘진원, OTT 콘텐츠 특성화 대학원 지원사업 성과발표회 개최
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