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2026년 10월 22일(목)
제4814호
뉴스 수신자 : 7,209
명 (2026년 10월 21일 현재)
[머니투데이] 가상자산 과세 두 달 앞두고…과세기준 마련 막막, 유예론 무게
[서울경제] 코인과세 유예로 기우는 정부...“1100만 투자자에 영향 커”
[문화일보] “과세 유예만으로는 가상자산 못살려… 관련법 통과가 먼저”
[지디넷코리아] SNS 금지당한 호주 청소년, 스마트폰과 멀어졌을까
[더쎈뉴스] EBS, 청소년 SNS 금지법 집중 조명…호주·프랑스 규제 실험 추적
[뉴시스] "구글·쿠팡 차별 계속되면 美 관세 부과할 지도"…美 통상 자문가의 경고
[디지털투데이] 정부 지원 AI 사업 학습 데이터 공개 의무화…세부 기준 쟁점
[토큰포스트] 국내 토큰화·스테이블코인 시장 2030년 360조원 추정
[뉴스1] 韓은 원화 스테이블코인 입법도 못했는데…해외선 1년째 유통
[비즈워치] [크립토에 열광한 美핀테크]①달러패권 굳히는 스테이블코인 전략
[팝콘뉴스] 신작 서버 열고 기존작 콘텐츠 확장…게임업계, 이용자 확보 경쟁
[투데이코리아] 게임업계, 음악으로 IP 외연 확장···감상 넘어 공연·뮤비까지
[it조선] AI·SNS에 고객 뺏길라… 네이버·카카오, 사진·숏폼 강화
[스포츠동아] “가을 쇼핑 축제 온다”…e커머스 업계, 기획전 채비
[아이티데일리] 판매자 보관·배송까지 맡는 이커머스…수수료 밖 사업 넓힌다
[연합뉴스] [AI픽] "전기는 국가망에서 받으라더니"…AI 데이터센터 새 규제 논란
[데일리안] 비대면진료 처방일수 '30일 예외' 논란…의료계·플랫폼 대립
[뉴스1] 네이버웍스, 국내 협업툴 모바일 사용자 1위…2위 서비스의 2배
[뉴스1] 뉴욕 패션위크에 뜬 포시마크…네이버, 북미 C2C 시장 공략
[뉴스1] 카카오, AI의 '눈' 비전 인코더 공개…동급 글로벌 모델 성능 상회
[매일경제] 카카오게임즈 ‘아키에이지 워’, 던전 ‘고대의 숲’ 리뉴얼
[뉴스1] "1조원 적자에도 채용 늘렸다"…쿠팡, 지방 일자리 창출 '역대 최대'
[파이낸셜포스트] 쿠팡, 신뢰 회복·수익 정상화…이커머스 강자의 '마지막 관문'
[아이뉴스24] '아이온2' 이어 '리니지 클래식' 日 공략…엔씨, 흥행 2연타 노린다
[국민일보] 3주차 엔씨 ‘아이온2’ 글로벌, 동접 31만 고공행진
[뉴시스] 넥슨, '템빨: 오버기어드' 서버·캐릭터 이름 선점 시작
[매일경제] 넥슨, ‘더 파이널스’ 시즌 12 ‘프라임 타임’ 업데이트
[뉴시스] 배민, 전남광주 동반성장협의체 합류…지역 소상공인 판로 확대 지원
[동아일보] 넷플릭스·영진위, 영화인 100명 대상 글로벌 역량 강화 교육 연다
[전자신문] 틱톡, '서밋 코리아' 개최…AI 마케팅 솔루션 선봬
[싱글리스트] G마켓, '빅스마일데이'서 AI기반 특가상품 선별
[스포츠동아] “두나무 임직원과 소통의 장” 업비트, ‘업클래스 캠퍼스’가 온다
[뉴시스] 펄어비스 '붉은사막' 첫 DLC '미지의 여정' 30일 예고…항해·결혼까지
[뉴시스] 11번가, '그랜드십일절' 예열…26일부터 사전 할인
[뉴시스] 토스뱅크, 최고 3.8% 정기예금 출시…"고객이 만기일 지정"
[파이낸셜뉴스] 4년 만에 3300명으로···토스인슈, 우수인증설계사 127명 첫 배출
[연합뉴스] 크래프톤, 자체개발 LLM '라온-1 미니' 프리뷰 공개
[서울신문] “실적에만 치중한 공정위… 조사·심판 분리하고 패소 책임져야” [무소불위 不공정위]
[경향신문] [정동칼럼]AI 경쟁, 왜 멈출 수 없는가
[지디넷코리아] [최경진 未來法道] AI 법인격, ‘사람처럼’이 아니라 ‘사람을 위하여’
[디지털데일리] [취재수첩] 공공AI 확산, 엉망으로 쌓아올린 데이터 위에선 ‘언감생심'
[매일경제] [기고] AI 산업 경쟁력 관건은 '첨단인프라'
[it조선] 가상자산 과세, 유예보다 중요한 건 [줌인IT]
[전자신문] [전성민의 디지털 창업사] 〈10〉전자상거래, 오픈마켓 벤처의 도약
[디지털투데이] 과기정통부, 양자통신 테스트베드 확대…상용화·해외 진출 지원
[블로터] 개인정보위, 유출 조사 업무 급증에 '인력·예산 확충' 호소
[지디넷코리아] KISA "일본 보안 시장 공략"...'K-시큐리티 데이 2026' 개최
[매일경제] 문체부, 게임산업 지원 확대…“차세대 K-게임 발굴”
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